タイムアタックを楽しめる
ミニゲームが用意されています。
レースゲームのように
タイムを競うというものではなく
おまけみたいな要素ですが、
工夫次第では大変エキサイトな
遊びに変化します!
ここではタイムアタックについての
概要や遊び方などに触れていきます!
・タイムアタックの基本
マリオ64では特定の場所や
イベントにおいて
画面右上にタイマーが
出現することがあります。
ボム兵の戦場(☆2)
はくねつノコノコレース
エクストラコース1
ピーチのかくれスライダー
ちびでかアイランド(☆3)
ノコノコリターンマッチ
の3箇所です。
※世間で注目されてるものに
スターを何枚取得してクリアとか
全部とってクリアまで何分とか
そういうタイムアタックではないので
予めご理解ください。
いずれもパワースター取得と
関係があるものですが
厳密にいうと少し違います。
ノコノコとの対決では
レースと表記されてるので
タイムが重要っぽく感じますが、
実際はどちらが早くゴールまで
到達するかを競うものですから
タイムは単なる参考要素です。
早ければ早いほど
特典が豪華になるなどの
気の利いた要素はありません(笑)
タイムが純粋にスター取得と関係するのは
ピーチの隠れスライダーだけです。
20秒台(20秒9以内)に
ゴールラインを割れば
通常の黄ブロックに入っている
スターとは別のスターが
手に入る仕組みだからです。
ただ、それも更に細かく突っ込むと、
一定の秒数以内なら何秒でも
スターが取れますから
かなりゆるいといえばゆるいです。
なのでタイムアタックというと
少し違和感も残ります。
ということで、これは個々人で強引に
タイムアタックと決めて
遊ぶことこそに大きな意義があります(^^)
スターを取るだけならシンプルすぎて
せっかくのタイマーがもったいないです!
このゲームで3箇所しかないので
かなりレアな存在です。
マニアならそれを
活用しない手はありません(笑)
・3つの「レース場」の概要
では3箇所それぞれの
レース場の簡単な説明をしておきます。
本編は各記事に書く予定です。
・白熱ノコノコレース(ボム兵の戦場)
最初にして最高のレース場。
個人的にも一番ハマったところです。
ここぞマリオ64タイムアタックの
聖地といってもいいでしょう。
後の2つと比べると規模が大きく
楽しみ方が何通りあるのか
わからないくらいです。
シンプルに最も早くゴールすることに
こだわって研究したのですが、
アイデア次第ではいろんな部門を
生み出すことができるでしょう。
例えば大砲ありとか羽帽子ありとか、
ショートカット禁止とか
いろいろ考えられますね!
・ピーチの隠れスライダー
3つあるスライダーの中で
唯一タイマーが出現する貴重なエリア。
ここは主に3種類の楽しみ方が
あるように思います。
1つは純粋に滑り降りるだけ、
もう2つはショートカットを駆使する。
最もやりごたえがあるのは当然、
難しい方のショートカットです!
最速を狙えるので
興味を強く惹かれますよね!
公式攻略本にも載っている
簡単な方のショートカットも
こだわれば面白さを見いだせます。
・ノコノコリターンマッチ(ちびでかアイランド)
ノコノコレース2です。
今度は距離が短くなりましたが
コース自体の難易度がアップしたので
少々癖があります。
特に橋の横風が鬱陶しいですね(笑)
ただ、このレースの面白いところは
逆から行ってもOKなことです。
しばらく固定観念に縛られて
鉄球コースしかないと思ってましたが
砂浜側からゴールを目指してもいいんです。
難易度は更に上がりますが
もっとエキサイトできるのが魅力(^^)
てことで実は遊びの幅が広いのです。
・タイムアタックへの向き合い方
最後にちょっとだけ注釈です。
タイムアタックというと
誰かと競うのが前提みたいな
雰囲気ですが…
ここでは全然違います。
日本一とか世界一を狙うとか
特定のユーザーと順番を争うとか
そういうのが目的ではありません。
あくまで純粋に個人的に遊ぶのが目的です。
自分なりのルールを作って遊んでみて
結果を楽しむといったものなので
いわば自由研究の発表みたいなものと
思っています。
なのであまり数字に敏感にならず
この人はこういう楽しみ方をしているのね、
というふうにフラットな気持ちで
見てもらえれば幸いです(^^)